Дизайн, рисование, видеокурсы :: Udemy, Michael Gerard | Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 (2020) PCRec [EN, RU]

ADMIN

Administrator
Команда форума
1 Апр 2022
3,353
27
Автор: I'll be back
Тема: Udemy, Michael Gerard | Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 (2020) PCRec [EN, RU]
Добавлено: 29 Май 2022 23:38:29 (GMT 3)

Udemy, Michael Gerard | Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene Part 1 (2020) PCRec [EN, RU]

image.php
Автор: Michael Gerard
Производство: Udemy
Жанр: Создание окружения

Описание:
В этом курсе я раскрою вам все свои секреты, которые помогут вам в создании ваших собственных сцен, с продвинутым рендерингом.
Более того, я не только раскрою вам все свои секреты для UnrealEngine, но так же и покажу вам как создавать собственные модели в 3dsmax, с текстурами из библиотек Megascan.
При помощи Speedtree мы создадим свои наборы деревьев, наземную растительность, вроде травы и растений, а так же более обычную растительность вроде вереска и клевера.
Так как шейдеры (материалы) это визуальная сила ваших проектов, мы создадим все материалы, нужные для вашей сцены. Для растительности, ландшафта, декалей или ассетов Megascan. Мы настроим все от функций материалов, до Главных (родительских) Материалов и в конце получим легко настраиваемые образцы.
Для того, чтобы получить уникальный визуал, мы создадим собственные текстуры ландшафта при помощи QuixelMixer.
Если вам не интересно создание моделей или шейдеров, и все что вы хотите делать это учиться созданию собственной сцены в UE4 – нет проблем. Вы найдете в курсе источники, готовые к использованию в проекте Unreal, со всеми моделями и шейдерами, в них.
Если вам нравится эта программа и вы хотите улучшить ваши навыки в UnrealEngine 4, QuixelMixer или Speedtree– до скорой встречи!

Продолжительность: 15:00:00
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский, Русский (отдельным файлом)
Скриншоты:


Время раздачи: с 22:00 до 00:00 (днём по возможности) до появления первых 3-5 скачавших

Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
 
Сверху